《Anthem》圣歌- 满足富丽却不值得喝彩

《Anthem》圣歌: 满足富丽却不值得喝彩
《圣歌》是一款由BioWare开发的在线多人动作人物扮演游戏,结合了快节奏的第三人称射击与慢节奏的人物扮演剧情互动游戏的元素,产生了“美妙”的作用。该游戏最多能够四名玩家一起协作玩耍,玩家扮演一名自在勇士,穿上可自定义的“标仓”(Javelins)机甲,这些机甲具有某种共同的***及超能力,配备着火箭助推器、激光等配备。四种机甲分别为万能且平衡的“游侠”(Ranger)、高防御力的“伟人”(Colossus)、重视攻击力的“风暴”(Storm)和身手灵敏的“渗透者”(Interceptor)。此外,玩家也能与各种非玩家人物树立联系。《圣歌》的战役体系仍是做得很不错的,各种特效让人眼花缭乱。然而其使命体系缺不太匹配其的战役体系,几种类型的任(防卫、搜集、铲除等)来回循环,这很难让玩家坚持新鲜感与振奋感。一起,单调的作战形式使得原本是亮点的战役体系没有很好的发挥作用。一起,其服务器也是玩家们的首要槽点,组队游戏时,加载慢、掉线等问题使得游戏体会大打折扣。